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社員インタビュー   次世代システム開発担当

Q.前職ではどんな仕事をしていましたか?
A.約4年間大手メーカーに勤務し、電話通信網で使用する通信装置の方式設計と社内工程管理に携わっていました。業務としては、他部署との折衝や外注管理などの社内取りまとめと、顧客との折衝といったマネジメントが主でした。
Q.フィックスターズに入社しようと決めた理由を教えてください
A.前職では、実際の設計は外注先が行っており、自分で物を作ったという喜びや達成感を感じることができませんでした。
そこで、「自分で物を作りたい。できれば自分でプログラミングを行いたい。さらに面白いことができれば言うことなし。」と探していたところ、Cell Broadband Engine™ やセンサネットワークという最新技術に取り組んでいるフィックスターズを見つけ、ピコーンとアンテナが立ちました。
Q.前職での経験はどう生きてますか?
A.前職では、顧客の要望を読み取ることの大切さや、技術的根拠のある説明をすることの重要性を知りました。フィックスターズに入社してからも、これらを常に意識して仕事を進めることで、顧客の満足度を高められるとともに、自身のスキル向上も出来ていると思います。
また、顧客への提案資料や成果物の納品など、ドキュメントの作成も行っていた経験があった為、調査結果資料の作成や成果物の取りまとめに役立っています。
Q.フィックスターズに入社して身についたものは何ですか?
A.実際に自分でコードを作成してテストを行ったり、他人の書いたコードの解析やテストを行ったりしてプログラミングの実務経験を積むことによって、アルゴリズムを効率的に実装するスキルやコードの解読力を向上させることができました。でも、目指す夢の実現の為には、コンピュータ・アーキテクチャを始め、まだまだ多くのことを身に付ける必要がありますね。
Q.やりがいを感じるのはどんな時ですか?
A.私は、実際に自分で物を触らないと実感できないタイプなので、やはり、自分で構築したプログラムが思い通りに動作した時に『ヨッシャー(注:心の声)』とやりがいを感じます。 一時期、開発環境自体が不安定なときがあったのですが、この時は非常に大変でした。開発環境の重要性を再認識する出来事でしたが、プログラムに限らず、働く人にとっても、やりがいを感じられる環境というのは大切ですね。
 
yamamoto
Q & A
Q.リフレッシュ方法は何ですか?
A.のんび〜りすることです。
Q.将来の夢は何ですか?
A.SF映画に出てくるような人工知能を作りたいなぁ。
Q.仕事の必需品は何ですか?
A.パソコンとネットです。
Q.会社の好きなところは何ですか?
A.仕事に対する自身の要望を尊重してもらえるところです。
Q.通勤時間何分ですか?
A.約50分です。
Q.平均睡眠時間は何時間ですか?
A.6時間くらいです。

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